항해 플러스에서 주최하는 토이프로젝트 대회인 제 2회 코육대에 참여한 후기입니다. 원래 생각했던 것 눈치우기는 여러 스테이지로 이루어져있다. 눈은 계속 제조된다. 산타 할아버지가 제빙기(?)에서 눈을 제조한다. 여기서 generative하게 눈이 생성된다. 눈 제조가 완료되면 눈이 귀퉁이로 내려온다. 눈은 마우스로 치울 수 있다. 밀면 밀리기도 하는데, 최종적으로 쓰레받기 모양의 통안에 눈이 갇혀야 치운것으로 인정된다. 눈을 얼마나 치웠나 포인트로 쌓인다. 3d로 구현하고 싶지만... 이번 기간 내에는 어려울 것 같다. 실제 만든 것 기획시에 생각했던 많은 부분이 생략되고 화면을 가득 채우는 눈 파티클을 구현하는 것으로 마무리되었습니다. 눈은 화면위를 채우고 눈을 닦아야 하는데 잘 상상이 안되어서 어려웠..
항해 플러스에서 주최하는 토이프로젝트 대회인 제 2회 코육대에 참여한 후기입니다. 여러가지 주제를 조금씩 개발하다가 결국 마지막 마무리는 타로 컨셉의 신년 카드 개발을 하게 되었습니다. 여러 우여 곡절이 있었는데 프로젝트 소개를 중심으로 이번 회고를을 구성하려고 합니다.간단 소개새해 인사 대신 상대방에게 운세를 봐주는 컨셉으로 타로카드를 열면 상대방의 운세가 나오는 컨셉입니다. 보낸 사람이 상대방의 관심사를 미리 적어 보내기 때문에 관련있는 메시지가 등장합니다. 메시지와 카드는 입력한 정보에 따라 AI가 맞춤으로 제작합니다. 시연하기기획 의도그냥 신년 인사는 열어보는 없을 것 같아서 어떻게 하면 더 궁금하고 흥미로운 것을 만들까 하다가 운세+개인 맞춤형 문구를 조합하면 좋겠다는 생각이 들었습니다. 그렇게..
아직 기본적인 기능 위주로 제작된 상태입니다. 만들면서 추가로 업데이트될 수 있습니다. 항해플러스에서 주최하는 코육대의 과제 중 "개발자의 편지"를 수행하기로 하고 빠르게 작업을 해보았습니다. 여러 주제 중 스캔을 하는 과정에서 빠르게 기본 작업만을 마치고 나서 작업을 공유해봅니다. Repository 바로 가기 / 게임 시연하기 GitHub - fliklab/p5-jumping-game: A Jumping Game made with p5.js A Jumping Game made with p5.js. Contribute to fliklab/p5-jumping-game development by creating an account on GitHub. github.com 코육대 대회 관련 정보는 여기를 참고..
항해플러스에서 주최했던 1회 코육대가 인기가 많아서 이번 크리스마스 시즌에 다시 2회 코육대를 한다고 합니다. 저는 1회 때에는 다른 일로 바빠서 참가를 못했는데 이번에 코육대 참가를 해볼 겸 궁금하신 분들을 위해 참가하기 전 저의 전략을 공유하면서 관련 정보를 소개 드리려고 합니다. 코육대가 돌아왔다... 코육대는 코딩 육상대회의 줄임말로 이번 크리스마스를 포함하는 도전기간동안 주어진 주제로 토이프로젝트를 완성하는 프로젝트입니다. 최우수프로젝트에게는 엄청난 선물을 준다고 하며, 참가만 해도 항해플러스 수강 할인권을 준다고 합니다. 저는 연휴 때에 특별히 일정이 없으면 스스로 프로젝트 거리를 찾아서 하곤 했는데 저와 비슷한 생각을 가진 사람들이 많나봅니다. 코육대가 있으니 크리스마스를 알차게 보낼 수 있..