코딩테스트를 위해 개발환경을 새로 셋팅해봤다. 윈도우에서 Visual Studio로, 맥에서는 Xcode로 코딩을 했었는데, 프로젝트 하나를 여는데 로딩 시간이 길어서 답답하고 새 프로젝트를 만드는 과정도 번거롭다. 코딩테스트를 할때는 IDE의 다양한 기능을 사용하지는 않기때문에 코드를 빨리 열수 있고, new file-코드작성-빌드/실행 정도만 잘 되면된다. VS Code으로 셋팅을 하고 나니 파일을 추가하는게 번거롭지 않고, 작성했던 코드를 열어보기도 쉬워졌다. 코딩 문제 자체에 더욱 집중할 수 있게 된것 같다. 세팅 방법 1. VS Code 설치 2. 디렉토리 설정(예시) CodingTest ▾ 01 Problem A - ‣ cpp ▾ 02 Problem B - ‣ python - ▾cpp - - ..
[문제 상황] Cmake에서 에러: NO CMAKE_XXX_COMPILER could be found [해결] sudo xcode-select --reset Cmake로 opencv 소스코드 빌드 시도하려는데 NO CMAKE_XXX_COMPILER could be found 이라는 에러가 나와서 진행할수가 없었다. (참고로 Cmake를 step by step대로 따라하면 되는거 외에는 이전에 써본적이 없었다...) 구글링해보니, 윈도우에서 같은 오류 실행시, 시스템 변수로 C /C++ 컵파일러를 설정하여 해결한다고 많이 나와있는데 osx에서는 해본 사람이 훨씬 적은것같다. 아무튼 이문제는 C/C++컴파일러를 잘 설치하거나, 환경변수를 잘 설정하면 되는 문제인데 맥에서 환경변수는 어디서찾지??? 하다가 분..